Anna Watson:
Das Vermächtnis
Eure
Mission
Minas Kindheitsfreundin Anna Watson ist verschwunden. Es scheint als hätten alte Geheimnisse ihrer Familie sie eingeholt, die nun drohen Anna in ihren Bann zu ziehen. Sie scheint sich einer okkulten Suche angeschlossen zu haben, deren Ziele niemand erahnen kann…
Doch sie hat Hinweise für Mina hinterlassen! Schlüpft in die Rolle von Mina und ihren Freunden. Macht euch auf die Suche nach Anna und deckt das Geheimnis um das Vermächtnis der Watsons auf!
SCHWIERIGKEIT:
EXPERTE
SPIELDAUER:
AB 120 MIN
GRUPPENGRÖßE:
2-6 FREUNDE
BROWSER-BASIERTES
ONLINEGAME
Erlebt den ersten Teil
der spannenden Reihe
Nach langer Funkstille erhält Mina eine Postkarte von ihrer Kindheitsfreundin Anna Watson. Die kryptische Nachricht wirft nicht nur viele Fragen auf, sondern zeigt auch deutlich: Anna ist verschwunden! Auf der Jagd nach dem Vermächtnis ihrer Familie wird sie immer tiefer in einen mystischen Bann gezogen. Mina braucht nun eure Hilfe: Nur gemeinsam, könnt ihr die dunklen Geheimnisse der Familie Watson entschlüsseln und den Hinweisen folgen, um Anna zu finden.
Schafft ihr es, die Geheimnisse der Familie aufzudecken und Anna Watson von ihrem dunklen Pfad abzubringen?
Erlebt den ersten Teil unserer spannenden Experten-Reihe rund um Anna Watson. Unser browser-basiertes Onlinegame bildet die Vorgeschichte unseres Escape Rooms „Tor zur Unterwelt“. Die Geschichte wird in „Anna Watson – Teil 2: Der Portalraum“ fortgesetzt.
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Häufig
Gestellte Fragen
Was ist ein Escape Room für Zuhause?
Es handelt sich bei unseren Escape Rooms für Zuhause um interaktive Rätselspiele, die sowohl online, als auch teilweise mit Materialien zum Ausdrucken gespielt werden. Ihr werdet gemeinsam durch eine Geschichte geführt.
Was benötige ich für das Spiel?
Muss ich etwas herunterladen?
Nein. Das Spiel läuft ganz bequem im Browser. Wir empfehlen entweder Firefox oder Chrome zu nutzen, das Spiel funktioniert aber auch in Safari. Bitte stellt sicher, dass ihr eine aktuelle Version benutzt und dass die Ausführung von JavaScript aktiviert ist.
Wie starte ich das Spiel?
Nachdem du dein Spiel bestellt hast erhälst du zwei Mails von uns. In der zweiten Mail findest du einen Code bzw. Teamcode. Mit diesem Code kann sich jedes Teammitglied mit dem ihr Spielen wollt unter https://www.think-at-home.de einloggen. Ihr werdet dann noch darum gebeten für jeden Spieler einen Namen auszuwählen. Sobald alle bereit sind kann es dann auch schon losgehen!
Wo finde ich das druckbare Material?
Müssen alle Teilnehmer am selben Ort sein?
Was passiert, wenn wir ein Rätsel nicht schaffen?
Muss jeder Spieler das Spiel kaufen?
Nein. Es reicht aus, wenn ein Teilnehmer das Spiel erwirbt.
Läuft das Spiel ab?
Das Spiel könnt ihr jeder Zeit nach Erwerb spielen. Ob sofort oder erst in ein paar Wochen! Jedes Spiel kann jedoch nur einmal gespielt werden.
Kann man das Spiel mehrfach spielen?
Nein. Genau wie bei einem Escape Room, kann das Spiel nur einmal gelöst werden. Euer Teamcode ist nur einmal spielbar.
Kann ich das Spiel auch mit Kindern spielen?
Ich habe Probleme bei der Bestellung. An wen kann ich mich wenden?
Kann ich das Spiel pausieren und später weiterspielen?
Ich habe einen Gutschein von einem Drittanbieter. Wie löse ich ihn ein?
Können die Spiele auch verschenkt werden?
Natürlich! Ihr erhaltet nach dem Kauf einen Teamcode von uns. Diesen könnt ihr auch als Geschenk weitergeben. Bei jedem Kauf erhaltet ihr außerdem einen Gutschein zum Ausdrucken & Falten zugesendet. Diesen könnt ihr über den Downloadlink am Ende jeder Teamcode-Mail herunterladen. Zusätzlich bieten wir die Gutscheine auch auf https://www.think-square.de/think-at-home kostenlos zum Download an.
Was ist der Unterschied zwischen „Think@Home“ und „Think Serious Games“?
„Think@Home“ sind Spiele die einem Escape Room ähneln. Hier spielt vor allem der gemeinsame Spielspaß im Vordergrund. Die „Think Serious Games“ stehen in Punkto Spaß unseren Home-Games nichts nach, jedoch sind hier ebenfalls Aspekte wie Zusammenarbeit und Teambuilding wichtig. Daher eignen sich diese Spiele besonders gut für Unternehmen oder Teams, die ihr Teamwork stärken wollen.